Назад

Редизайн раздела карта процессов

Задача

- Снизить когнитивную нагрузку при работе со сложными схемами

- Повысить скорость выполнения ключевых сценариев (создание и редактирование процессов)

- Сделать интерфейс масштабируемым для роста функциональности

- Унифицировать UX и привести его к единой дизайн-системе

Что я сделал

- Провёл аудит текущего UX и выявил ключевые проблемы: перегруженность интерфейса, сложность навигации и высокий порог входа

- Сформулировал гипотезы, на основе них самостоятельно провел качественное исследование UX

- Подготовил подробные спецификации и взаимодействовал с разработкой на всех этапах реализации

- Обновил пользовательский интерфейс страниц в соответствии с обновленной дизайн системой

- Инициировал и внедрил паттерн “панели элементов” для работы с элементами — решение было реализовано в продукте раньше аналогичных паттернов в индустрии

Результат

- Упростил пользовательский интерфейс: избавился от перегруженной структуры и сфокусировал внимание пользователя на рабочей области

- Снизил когнитивную нагрузку за счёт перехода к контекстным действиям и упрощённой навигации

- Ускорил работу с процессами: ключевые действия стали выполняться быстрее за счёт нового UX взаимодействия

- Повысил удобство редактирования схем благодаря внедрению “панели элементов”

- Сделал интерфейс масштабируемым — новая структура позволяет проще добавлять функциональность

- Привёл интерфейс к единой дизайн-системе, что улучшило консистентность продукта

До

После

Штаб в РФ, москва

Тут я умничаю и Делюсь полезными ссылками

ТГ канал

Штаб в РФ, москва

Финалист хакатона ЛЦТ 2025

По самочувствию на 2001 г

Назад

Редизайн раздела карта процессов

Задача

- Снизить когнитивную нагрузку при работе со сложными схемами

- Повысить скорость выполнения ключевых сценариев (создание и редактирование процессов)

- Сделать интерфейс масштабируемым для роста функциональности

- Унифицировать UX и привести его к единой дизайн-системе

Что я сделал

- Провёл аудит текущего UX и выявил ключевые проблемы: перегруженность интерфейса, сложность навигации и высокий порог входа

- Сформулировал гипотезы, на основе них самостоятельно провел качественное исследование UX

- Подготовил подробные спецификации и взаимодействовал с разработкой на всех этапах реализации

- Обновил пользовательский интерфейс страниц в соответствии с обновленной дизайн системой

- Инициировал и внедрил паттерн “панели элементов” для работы с элементами — решение было реализовано в продукте раньше аналогичных паттернов в индустрии

Результат

- Упростил пользовательский интерфейс: избавился от перегруженной структуры и сфокусировал внимание пользователя на рабочей области

- Снизил когнитивную нагрузку за счёт перехода к контекстным действиям и упрощённой навигации

- Ускорил работу с процессами: ключевые действия стали выполняться быстрее за счёт нового UX взаимодействия

- Повысил удобство редактирования схем благодаря внедрению “панели элементов”

- Сделал интерфейс масштабируемым — новая структура позволяет проще добавлять функциональность

- Привёл интерфейс к единой дизайн-системе, что улучшило консистентность продукта

До

После

Тут я умничаю и Делюсь полезными ссылками

ТГ канал

Штаб в РФ, москва

Финалист хакатона ЛЦТ 2025

По самочувствию на 2001 г

Назад

Редизайн раздела карта процессов

Задача

- Снизить когнитивную нагрузку при работе со сложными схемами

- Повысить скорость выполнения ключевых сценариев (создание и редактирование процессов)

- Сделать интерфейс масштабируемым для роста функциональности

- Унифицировать UX и привести его к единой дизайн-системе

Что я сделал

- Провёл аудит текущего UX и выявил ключевые проблемы: перегруженность интерфейса, сложность навигации и высокий порог входа

- Сформулировал гипотезы, на основе них самостоятельно провел качественное исследование UX

- Подготовил подробные спецификации и взаимодействовал с разработкой на всех этапах реализации

- Обновил пользовательский интерфейс страниц в соответствии с обновленной дизайн системой

- Инициировал и внедрил паттерн “панели элементов” для работы с элементами — решение было реализовано в продукте раньше аналогичных паттернов в индустрии

Результат

- Упростил пользовательский интерфейс: избавился от перегруженной структуры и сфокусировал внимание пользователя на рабочей области

- Снизил когнитивную нагрузку за счёт перехода к контекстным действиям и упрощённой навигации

- Ускорил работу с процессами: ключевые действия стали выполняться быстрее за счёт нового UX взаимодействия

- Повысил удобство редактирования схем благодаря внедрению “панели элементов”

- Сделал интерфейс масштабируемым — новая структура позволяет проще добавлять функциональность

- Привёл интерфейс к единой дизайн-системе, что улучшило консистентность продукта

До

После